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ギアリングの個人戦・ストリートファイトでCPを稼いで豪華景品を手に入れよう!!(公式より) イベント概要 実施期間2017/3/13 19 00~2017/3/18 19 00 イベント内容 イベント期間中に個人戦・ストリートファイトで獲得したCPを競い合う。レースポイントを貯めて確実に商品をgetもできる。 イベント期間トータルで獲得したCPランキングを競う「総合賞」とイベント期間の1日(19 00~翌日19 00)で獲得したCPランキングを競う「デイリー賞」、イベント期間トータルで獲得したレースポイントの量で景品を受け取れる「達成賞」の3つがある。 ランキングは全てのリーグで計算される イベント報酬 CPレース「弥生杯2」総合賞 CPレース「弥生杯2」デイリー賞
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μのAHカッコ良すぎ!!\( ∀ )ノシ«キャー -- (名無しさん) 2012-11-25 07 25 33
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概要 光学式クロスフェーダーを搭載したスリムタイプ2chミキサー。 ※この機種はヘッドフォン・モニター出力でマスターの音を聴くことができず、そのままではスピーカーを使わないヘッドフォンだけのスクラッチ練習が出来ない。そのため、ステレオRCAオス→6.3㍉(あるいは3.5㍉)メス変換ケーブルを使い、ミキサーのLINE OUT部にRCA側、6.3㍉、もしくは3.5㍉側にヘッドフォンの端子を繋くとマスターの音を聴くことが出来る。 ※なおマスター出力をモニタリングするMODも可能な模様。(http //www.djforums.com/forums/showthread.php?55379-Gemini-EX-26-master-cue-mod) スペック表 Professional Preamp DJ Mixer 2 Channels w/gain controls 2 Phono inputs 2 Line inputs Optical Electronic Crossfader Crossfader and Channel slide curve adjustment Balanced Outputs Weight 7.75 Lbs. EX-26取扱説明書(英語) https //www.manualslib.com/manual/60307/Gemini-Ex-26.html
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通常技 A 連続キャンセルが8回から3回に変更 2A 連打キャンセルが8回から2回に変更 補正もきつくなった 6A 判定が横に広く(? B 発生鈍化、8F程度に 攻撃レベルが下がった様子、CH時のダッシュB、6C等が繋がらなくなった C 攻撃判定の下部分が薄くなった 攻撃レベルも低下、DEが繋がらないため恐らく攻撃レベル2 最大溜めでGPを1削る 2C FC発動技、BとCが劣化したため今作では唯一CHから6Cへ繋がる 最大溜めでGPを1削る 6C 最大溜めでGPを1削る 3C リーチが伸びて最終段まで繋がりやすくなった 3段目がだましんぐエッジ!でキャンセル可能に JA 連打キャンセルが3回までに変更 JB 発生が早くなりめくりやすくなった JC 発生微鈍化、攻撃判定の下部分が薄くなった 最大溜めでGPを1削る 必殺技 ネコ魂ツー! 全体的に一新された技 横方向へ攻撃する技になり受身不能時間が短くなったのでダウンは取れなくなった 代わりに5段目のヒットストップとダメージが増加、更に壁バウンド効果 今作のコンボの必須パーツになった 相変わらず着地硬直はあるので気をつけよう ネコ魂ワン! 連打時の速度が若干高速化? 先端に当たり判定がなくなった模様 ネコ魂スリー! 発生高速化 ねこっとび! 着地硬直減少 各必殺ネコ魔球! 全体的に発生高速化、硬直減少 A魔球のチビカカ、B魔球のハンマーがGP削り技に ギッザギザ! 16段目がGPを1削る 実際そこまでガードさせるのは難しいので 削り目的で出すという手もある ディストーションドライブ ヘキサエッジ 最終段がGPを2削る ほぼ2匹になる! 発動中は相手のGPを削れなくなる アストラルヒート あたっくにゃんばーわん CT家庭用からの追加、4タメ128+D 一応暗転から着地まで無敵、4投げ、6Cから繋がる ダンシングエッジ 各種当て派生 ヒット時の派生入力猶予が若干延長(前回3Fだったので4F?) D 攻撃判定が横に広くなった また、CH時の硬直増加により追撃が容易になったため DEA派生の牽制が魅力的なものになった 4D 4or6入力である程度軌道を操作できるようになった JD しゃがみヒット時は立ちCから繋がり B派生でさらに立ちBなどで追撃できる これによって6BからJDB派生等で追撃できるようになった C派生 飛び上がる高度が低くなり追撃しやすくなった その他の変更点 体力 10500から9500へ減少 投げ間合い 激減、通常の投げ間合いはおそらく全キャラ中最短(?)、Cからの移動投げはまだ残っている様子。 挑発の乗算補正 CSでは100%を超える補正がかかる技はコンボ中で1回しか補正がかからないようになった そのため1コンボで2回目以降の挑発の乗算補正は100%以下(アルカディアでは悪影響が出ない、とあるためおそらく100%)となっている
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0509 (1)プログラム リンク名 ex2.jar (2)コメント 労働供給弾力的 アニメ (3)リンク (4)作業記録 6月9日 ページ作成
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D6-D5 | D4 | C5 .D3-D1-D2-B3 | | | | C4 .C3 .B4---.B2-B5 | | .| C1-C2 .B1 | | A3-A1---A2-A4 | A5 EX1-A 宝箱 お宝 個数 世界樹のメダルEX1 2 ガーンディーヴァの書I 1 青のオーブ 1 黄のオーブ 1 白のオーブ 1 黒のオーブ 1 エーテル 1 ハイメディカオール 1 凛天 1 冒険者の鎧・改 1 ブシドー 1 メディック 1 バード 1 RP1 3 世界樹の種 5 en 700 1 en 800 2 en 1000 1 EX1-B(秘境除く) 宝箱 お宝 個数 世界樹のメダルEX1 1 トネリコの鍵 1 夕天のローブの書 I 1 マナロッド 1 アイアンシューター 1 ハイエーテル 1 リフレカオール 1 赤のオーブ 1 黄のオーブ 1 白のオーブ 1 黒のオーブ 1 スピリットマテル 1 Lv1 パニッカル 1 LV1 シノカゲ 1 ドクトルマグス 1 ファイター 1 レンジャー 1 RP1 4 RP2 1 世界樹の種 7 en 600 1 en 1000 1 en 1200 1 en 1800 1 EX1-C(秘境除く) 宝箱 お宝 個数 世界樹のメダルEX1 RP 世界樹の種 EX1-D(秘境除く) 宝箱 お宝 個数 世界樹のメダルEX1 RP 世界樹の種
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ギアリングの個人戦・ストリートファイトでCPを稼いで豪華景品を手に入れよう!!(公式より) イベント概要 実施期間2017/6/12 19 00~2017/6/17 19 00 イベント内容 イベント期間中に個人戦・ストリートファイトで獲得したCPを競い合う。レースポイントを貯めて確実に商品をgetもできる。 イベント期間トータルで獲得したCPランキングを競う「総合賞」とイベント期間の1日(19 00~翌日19 00)で獲得したCPランキングを競う「デイリー賞」、イベント期間トータルで獲得したレースポイントの量で景品を受け取れる「達成賞」の3つがある。 ランキングは全てのリーグで計算される イベント報酬 CPレース「水無月杯2」総合賞 CPレース「水無月杯2」デイリー賞 【達成賞】 32000ptエリアSチケット 30000ptCP 10000 28000ptモノハート 26000ptネジ(金)x100 24000ptネジ(緑)x200 22000ptネジ(青)x200 20000ptネジ(赤)x200 18000ptCP 2000 16000ptネジ(金)x50 15000ptCP 2000 14000ptネジ(緑)x150 13000ptCP 2000 12000ptネジ(青)x150 11000ptCP 2000 10000ptネジ(赤)x150 9000ptCP 2000 8000ptネジ(金)x30 7500ptCP 1500 7000ptネジ(緑)x100 6500ptCP 1500 55000ptネジ(青)x100 5000ptCP 1000 4500ptネジ(赤)x100 4000ptCP 1000 3600ptネジ(金)x10 3200ptCP 500 2800ptネジ(緑)x30 2400ptCP 500 20000ptネジ(青)x30 1600ptCP 500 1300ptネジ(赤)x30 1000ptCP 500 700ptCP 400 500ptCP 300 300ptCP 200 100ptCP 100
https://w.atwiki.jp/somabri/pages/74.html
【EXダンジョン】 リセットして入る度に構造の変わる自動生成ダンジョン ソーマゲート、レジェンドモンスターが配置されている階もあり、それぞれの最深部にはボスモンスターが控えている 本編シナリオクリア後に登場する3種のEXダンジョンは難易度を変更して挑むこともできる ベネスの繭 エスピラル風穴 マーメイド・コーヴ ウィネペグ山 ベネスの繭 act.3クエスト「太古の樹海」クリア、act.4終了後からシルトクレーテ艦橋でモニカに話しかけると発進先に選択可 ソーマゲート シルトクレーテ べネス辺境洞地下3階 べネス辺境洞地下6階 べネス辺境洞地下9階 BOSS アンゲルス レジェンドモンスター ザバック・・・地下5階 EXP N=4500 E=? M=? ???・・・??F ???・・・??F モデル 名前 ランク 攻N 攻E 攻M クラス 備考 月影 4 52 102 207 ALL 落:アンゲルス、アンゲルス・ゴースト(ex1) エスピラル風穴 ソーマゲート エスピラル風穴4階 エスピラル風穴8階 エスピラル風穴12階 エスピラル風穴16階 エスピラル風穴20階 BOSS イオトト(弱点 土) レジェンドモンスター フェンリル・・・5F カラドリウス・・・13F モリュクタス・・・17F マーメイド・コーヴ ソーマゲート シルトクレーテ コーヴ4階 コーヴ8階 コーヴ12階 コーヴ16階 コーヴ20階 コーヴ24階 コーヴ28階 コーヴ32階 BOSS ネリヴィク(弱点 火) レジェンドモンスター キング・ブルブロ・・・6F ジャガノート+マルカアサルト+マルカロード・・・14F セルトト・オズ・・・18F ハノーヴァ・・・26F ガルガンチュア・・・30F ウィネペグ山 ソーマゲート シルトクレーテ ウィネペグ山地下5階 ウィネペグ山地下10階 ウィネペグ山地下15階 ウィネペグ山地下20階 ウィネペグ山地下25階 ウィネペグ山地下30階 ウィネペグ山地下35階 ウィネペグ山地下40階 ウィネペグ山地下45階 ウィネペグ山地下50階 BOSS ディーラギエル(弱点 水) レジェンドモンスター 名前 出現階層 ヴォジャノーイ 6F プレデター 13F ヴァリアント 18F アズー 26F グランドクロス 36F オルトロス 43F ヴァイオレータ 46F エピック ロード・ゼベル……41F モデル 名前 ランク 攻N 攻E 攻M クラス 備考 ブラッドホーク 4 19 36 74 ALL 落:ロード・ゼベル(ex4)
https://w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/288.html
EXスキルとは 各上位職に1種類ずつ、各覚醒職・神覚醒職に2種類ずつあるアクティブスキルで、専用のスキルリングを装備する事で使用可能となる。 スキル自体はノービススキル扱いとなり、ほとんどのスキルは全ての武器で使用できる。 ただし通常のスキルリングと異なり、対応した職業(対象の職業とその職業系統のさらに高位の職業)でなければ装備不可。 装備した状態で適合外の職業へ転職すると、自動的に装備から外される。 上級職のリングではSPのみの消費だが、覚醒職・神覚醒職のリングではJEXPも消費する。 入手方法 ↓入手場所 ※現在は場所がかわり、リヴェール中央広場の左のカウンターにある。 まず入手条件として ・該当職のジョブマス(オールスキルレベルマックス) ・進化の鉱石 上級職…1個 覚醒職…10個 神覚醒職…10個(420レベル~) が必須条件となる。 それをクリアした上でリヴェールマップ上(階段上がった先)に「スキルマスター ペルセウス」がいるので、話しかけて先ほどの条件を満たしていれば入手することができる 尚、統合リングといった進化系リングもあり 上位職統合リング…該当上位職リングの☆10を合成 覚醒職統合リング…該当覚醒職リングの☆10を合成 神覚醒職統合リング ・上位職統合リング☆10(2種類) ・覚醒職統合リング☆5 ・神覚醒リング☆5(2種類) で作れる。 →要は…その神覚醒職に関わっているリングはすべて合成… それを神覚醒職の分(2つにする)を作成することが現在はそれが超越職になる条件にもなっている スキルレベル EXスキルリングを進化させるとスキルLvが上がる。 上位職のEXリングのランク上限は★10=スキルの最大Lvは10 覚醒職のEXリングのランク上限は★10=スキルの最大Lvは10 神覚醒職のEXリングのランク上限は★5=スキル最大のLvは5 ★5のEXスキルリングと★10のEXスキルリングのEXスキルの威力には差がある。 上位職EXスキルでは、Lvに応じて次の倍率でダメージが上昇する。 ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ダメージ倍率 100% 105% 110% 115% 120% ランク ★6 ★7 ★8 ★9 ★10 ダメージ倍率 125% 130% 135% 140% 145% 覚醒職EXスキルは次のようになる。 ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ダメージ倍率 100% % % % % ランク ★6 ★7 ★8 ★9 ★10 ダメージ倍率 % % % % % スキルレベル上げに必要な素材 以下に、レベリングに必要な素材をみていこう。 ●クレセントリングの☆上げ 星 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 リングの数 2 4 8 16 32 64 128 256 512 進化の脈石 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ○上位職 スキルレベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 対応するクレセントリング ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 クレセントリングの数(☆1) 1 2 4 8 16 32 64 128 256 進化の鉱石 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ○上位職統合 入手するのに… ・対応上位リング☆10(1つめ) ・対応上位リング☆10(2つめ) ・クレセントリング☆10 スキルレベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 対応するクレセントリング ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 クレセントリング数(☆1) 1 2 4 8 16 32 64 128 256 進化の鉱石 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ○覚醒職 スキルレベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 対応するクレセントリング ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 クレセントリングの数(☆1) 1 2 4 8 16 32 64 128 256 進化の鉱石 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ○覚醒職統合 入手するのに… ・対応覚醒リング☆10(1つめ) ・対応覚醒リング☆10(2つめ) ・クレセントリング☆10 スキルレベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 対応するクレセントリング ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 クレセントリングの数(☆1) 1 2 4 8 16 32 64 128 256 進化の鉱石 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ○神覚醒職 スキルレベル 2 3 4 5 対応するクレセントリング ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 クレセントリングの数(☆1) 1 2 4 8 進化の鉱石 11 12 13 14 ◎超越になるのに… クレセントリング 511個✕8職(上位) 511個✕4職(上位統合)+512個✕4職(統合リング作成) 511個✕4職(覚醒) 15個✕2職(覚醒統合)+512個✕2職(統合リング作成) 15個✕2種類✕2職(神覚醒) =4088個(上位)+2044個+2048個(上位統合)+2044個(覚醒)+30個+1024個(覚醒統合)+60個(神覚醒) =11338個 進化の鉱石 1個✕8職(上位入手) +10個✕4職(覚醒入手) +10個✕2種類✕2職(神覚醒入手) 45個✕8職(上位) 135個✕4職(上位統合) 135個✕4職(覚醒) 135個✕2職(覚醒統合) 50個✕4職(神覚醒) =48個(入手分)+360個(上位)+540個(上位統合)+540個(覚醒)+540個(覚醒統合)+200個(神覚醒) =2228個 →進化の脈石に換算(✕50) 11140個 また、クレセントリングは脈石なので、それも追加 →44個✕8職(上位) 44個✕4職(上位統合) 44個✕4職(覚醒) 44個✕2職(覚醒統合) 9個✕2種類✕2職(神覚醒) =352(上位) +176(上位統合) +176(覚醒) +88(覚醒統合) +36(神覚醒) =828個 →総合で必要なのは 11140 +828個(クレセントリングの進化)=11968個 付属ステータス スキルリングには初期ステータスがあり ・上級職リング→各ステータス10 ・覚醒職リング→各ステータス50 ・神覚醒職リング→各ステータス100 あり、装備しただけでもかなり上がるので、早めの入手がおすすめ、 また、⭐をあげる度に10ずつ上昇する。 ※また、装着する条件として、対応職だけなのだが、例外として 神覚醒職は420からしつけられない。 EXスキル一覧 +ウォリアー系 タイラント(グラディエーター) 全身全霊を持って放つ破壊の一撃 地を砕き、致命的なダメージを与える 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ アストラルクロス(クルセイダー) 属性: スキルブースト効果: セイクリッドクロス(パラディン) 祈りを込めた神聖なる閃光が、敵対する者を殲滅する 自分と味方のHPを回復する 属性:光 スキルブースト効果:威力アップ 滅閃・居合(サムライ) 刹那に居合斬りを放ち、相手を切り刻む 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ ランスオブゲイル(スティンガー) 属性: スキルブースト効果: テンペスト(ブレイダー) 嵐の如く無数の剣を展開する 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ インフェルノ(ファイアブリンガー) 紅蓮の大剣が全てを灰と化す クールタイム:なし 属性:火 スキルブースト効果:威力アップ アビサルセイバー(ダークナイト) 属性: スキルブースト効果: +ローグ系 飛荒刃(ディバスター) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ダウンバースト(ストームレイダー) 嵐を纏い急降下する その速度ゆえ、雷を伴う ジャンプ中に使用可能 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:60 属性:風 スキルブースト効果:威力アップ 七影剣(アサシン) 闇を帯びて、斬撃と魔法の双撃を織り成す。 攻撃時、一定時間ハイドと無敵状態になる。 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:77 属性:闇 スキルブースト効果:威力アップ 大土嵐(シノビ) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: イーヴィルフェザー(レイヴン) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: 雷刃(ライデン) 自身に降雷させ、雷を纏う 一定時間追加攻撃を発生させる 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:125 Lv1 効果時間 約23秒、クールタイム 約53秒 Lv2 効果時間 約26秒、クールタイム 約49秒 Lv3 効果時間 約31秒、クールタイム 約44秒 属性:風 スキルブースト効果:威力アップ サーカスリープ(クラウン) 自身を弾丸として発車し、ステージを作り上げる 爆発に巻き込まれた相手は一定時間回避ができなくなる 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:85 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ テンタクルス(ソウルブレイカー) 無数の怨恨を呼び寄せ敵を闇へ引きづり込む 被弾した者の移動速度を低下させ、スキル「ダッシュ」を一定時間封印する 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:110 属性:闇 スキルブースト効果:威力アップ 疾風迅雷(テンペスター) 雷のような速度でジクザクに走り抜け通過した地点に雷を落とす絶技 雷に触れた敵を感電状態にすることがある 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:200 消費JEXP 10000 属性:風 スキルブースト効果:威力アップ +レンジャー系 アルジュナの矢(スナイパー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: バレットストリーム(ガンスリンガー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: インビジブルトラップ(トラップガンナー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ヘヴンリーレーザー(ガンビット) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: アイシクルレイン(エルフィーン) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ツインバレット(ダブルバレット) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: タスラムカノン(フォートレス) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: 白秋神威(アズサヨイチ) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: +クリエイター系 フォージング(ブラックスミス) 古くから培われてきた鍛冶屋の奥義 全基礎ステータス・クリティカル確率・クリティカル抵抗をステータスに応じて上昇させる 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: スキルブースト効果:クールタイム減少 ミックスパンデモニウム(アルケミスト) 調合でできる全ての魔法薬を混ぜ合わせ、強烈な毒薬を作り出す 爆発した後、体を蝕む毒沼が発生する 敵にダメージとあらゆるデバフ効果を付与する 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性:闇 スキルブースト効果:クールタイム減少 エレメンタルバリア(エンチャンター) 魔力を大量に消費し、全属性耐性のバリアを展開する。 属性ダメージを一時的に軽減する 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: スキルブースト効果:威力アップ オメガクラッシュ(クラフター) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: エンドオブアース(バトルクラッカー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: シークレットガーデン(プランター) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ギガントベイル(バトルフォース) 発動と同時に武器を振り回し周囲の敵を攻撃、そのまま武器を 振り回しながら巨大な竜巻を発生させ進路上の敵を巻き込み 一定距離で消滅。最大ヒット数は発動時の位置と敵の動きで変化。 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: 海髭海賊団(ヴァイキング) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: +マジシャン系 ケラヴノス(ウィザード) 天から魔力を集め、数多の雷を落とす風属性魔法スキル 稀にスタン効果を発生させる 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約31秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約40秒(Lv1)、約38秒(Lv2)、約36秒(Lv3) 属性:風; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 フィアスレイ(エレメンタラー) 五つの魔法陣から一点に収束する魔力を放つ 収束地点では大幅に威力が増す 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 ロストメテオ(ロストスペル) 失われし禁忌の古代魔法 巨大な隕石を呼び寄せ、辺り一面を破壊する 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約56秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) 属性:火; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 エレメンタルソード(ソウルブレイド) 多数の火・水・風・土の属性魔法剣が上空から降り注ぐ 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:火;、水;、風;、土; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 冥府の裁き(ダークペイン) 古に滅びし闇魔法スキル 冥府の雷を呼び寄せる 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) 属性:闇; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 イラプション(イグナイト) 二つの炎塊を生成し、前方で爆砕させる 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ クールタイム:片手杖・約35秒(Lv1)、約33秒(Lv2)、約30秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約40秒(Lv1)、約37秒(Lv2)、約34秒(Lv3) 属性:火; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 ニヴルヘイム(グレイシャル) 一瞬にして周囲を超低温にし、凍結させる 範囲内の敵の移動速度・攻撃速度を低下させる 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) 属性:水; スキルブースト効果: 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 ヴォーテックス(シルウィンダー) 風を操り自身の周囲に有るもの全てを吸い寄せる 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:風; スキルブースト効果: 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 50 75 ダークネスフレイム(ワーロック) バックステップで敵との距離を取りつつ闇の炎を生み出し、巨大な火柱を発生させる秘術を放つ。 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:火; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 200 消費Jexp 10000 パルマフロスト(グランドメイガス) 一定距離まで進むと巨大な氷塊になる氷を3方向に放つ秘伝の魔法。 敵を凍傷状態にすることがある。 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:水; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 200 消費Jexp 10000 カラミティトルネード(ストームメイジ) 熾烈な竜巻をレーザーのように放つ風魔法の神髄。 敵を混乱状態にすることがある。 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:風; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 200 消費Jexp 10000 ダズリングマジカルソード(フォースプラネット) 魔法剣の力を解放し、周囲の敵に各属性ダメージを与える秘技。 使用可能武器:短剣/片手剣/両手剣/鈍器/斧/片手銃/両手弓/両手杖/両手銃/両手槍/片手槍/魔具/ナックル/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:火;、水;、風;、土;、無 スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 60 60 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 200 消費Jexp 10000 カタストロフィ(アナイアレイター) 氷と炎の力を自分の周囲に展開する魔法スキル 使用可能武器:両手杖/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:火;、水; スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 スキルLv 1 2 3 消費SP 300 消費Jexp 12000 グラビティーフォース(ディザスター) ブラックホールを発生させて重力攻撃を行う 使用可能武器:両手杖/片手杖 スキルタイプ:アクティブ 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ 100 60 60 60 スキルLv 1 2 3 消費SP 300 消費Jexp 12000 +アコライト系 アルカディア(プリースト) 自身を中心に癒しの聖域を展開する 効果範囲内に継続的な回復効果をもたらす 状態異常を回復することがある 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:255 クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) 属性:光 スキルブースト効果:クールタイム減少 タイムドミネーション(リンカー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: 龍墜掌破(モンク) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: デモニックヒール(エクソシスト) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) 属性: スキルブースト効果: 星蹴(レッグソル) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: 大天使の加護(エンジェラス) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) 属性: スキルブースト効果: 超闘撃波(グラディア) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: 陽の式・神域(陰陽術師) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: クールタイム:片手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) クールタイム:両手杖・約秒(Lv1)、約秒(Lv2)、約秒(Lv3) 属性: スキルブースト効果: +ワンダラー系 色彩のレゾナンス(バード) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: エクスドライブ(スパイカー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: 青の景象(ナチュレ) 赤の情景と対をなす魔法の演舞 舞が終わった後には静寂が訪れる 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:74 属性:水 スキルブースト効果:威力アップ トルネードステップ(バトルステップ) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ワンダーカラー(ペインター) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: デエス・ラメール(ウィンディーネ) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性:水 スキルブースト効果: ガンドハウ(ハーミット) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ドラゴンレイジ(エンシェント) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: +リベンジャー系 ラストスリープ(ナイトメア) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: アローズエタニティ(ヴァンパイア) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:84 属性:闇 スキルブースト効果: フェルブレイク(クリーバー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ディスペレイション(ファントムガンナー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:138 属性:闇 スキルブースト効果: ヘルフレイム(デスポート) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:120 属性:火 スキルブースト効果: イラディケイション(エクスキューショナー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:183 属性:無 アンリーシュ(マリオネスト) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:77 属性:無 スキルブースト効果: ブリテレイション(グリムリーパー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:76 属性:無 スキルブースト効果: +サモナー系 バハムートにEXスキル指示(エグゼスター) バハムートのEXスキル発動 大地を震わすほどのエネルギーにより作られし究極の獄炎 口にエネルギーを溜めた後、前方に広範囲の単発のブレスを吐き出す スキル使用するとバハムートは消滅する 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:150 属性:火 スキルブースト効果:威力アップ ヴァルキリーにEXスキル指示(ライトロード) ヴァルキリーのEXスキル発動 地上にあるすべてに審判を下す天上の光 正面に6HITのレーザーを放つ。見た目はテトラレーザーやグラディアのEXに近い。 威力はそこそこあり、ジャッジメントライトの後に使うとかなり大ダメージが出る。 しかし判定は広くない上にヴァルキリーがちょこまかと動くので明後日の方向に撃ってしまったりする。 スキル使用するとヴァルキリーは消滅する。 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:150 属性:光 スキルブースト効果:威力アップ スパイラルゾーン(インヴォーカー) 使用可能武器:短剣、片手剣、両手剣、鈍器、斧、片手銃、両手弓、杖、両手銃、両手槍、片手槍、ナックル、片手杖 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:150 属性:風 スキルブースト効果:威力アップ ???(フロストロード) 使用可能武器: スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果: ティタノマキア(グランドシェイカー) かつて世界を崩壊させた、神々の戦いを現世に呼び起こす 多段ヒット→大地の隆起 使用可能武器:魔具 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:200 属性:土 スキルブースト効果: タルタロス(アビスクロウラー) 遥か深淵より地獄の門を召喚し、現世を闇で満たす 使用可能武器:魔具 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:400 クールタイム:なし 属性:闇 ア・エーマ(イロアス) 無数の剣を前方へ回転させながら飛ばし、エネルギーを圧縮させ爆発させる 使用可能武器:短剣、両手杖、魔具 スキルタイプ:アクティブ 消費SP:400 属性:無 スキルブースト効果: アポカリプス(イヴィルフォース) 使用可能武器:短剣、両手杖、魔具 スキルタイプ:アクティブ 消費SP: 属性: スキルブースト効果:
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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (IG)…インストールゲージ (5BB)…5B追加5B。2BB、6BB、5CC、2CC、JBB、JCCも同様。 (三段)…B閃B剣B風のこと。最後のB風はホールドで溜める必要あり。 (C槍A翼スカ)…C槍の直後にA翼で地上に降りるコンボパーツ。 (C槍A光スカ)…C槍の着地硬直をA光でキャンセルするコンボパーツ。 読む前に CPコンボについて ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆投げ始動ノーゲージ地上投げ 空中投げ ゲージ使用地上投げ 空中投げ ◆必殺技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆CH始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆FC始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 CPコンボについて ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 5BB→5CC→三段(B閃B剣最大溜めB風) 1941dm基本。〆のB風はホールドを忘れずに。 5BB→A閃B剣B風 1484dm距離が遠い場合はC系を省く。 5BB→5CC→6BB→C閃B剣B風 2280dm屈食らい限定 6A→5CC→6BB→C閃B剣B風 2235dm6Aは強制屈食らい。 5BB→5CC→6BB→B剣→5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 2593dm屈食らい限定。A光→A翼〆だと威力が若干上がるが起き攻めができない。 6A→5CC→6BB→B剣→5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 2566dm6Aは強制屈食らい。上と同様。端ならA光→D翼→CorD焔もアリ。 5BB→5CC→三段→(5D)→5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 2449dm三段以降は端限定。5Dはキャラ限。 5BB→5CC→D風→6CC→C槍→A光スカ→D翼→5C→2C→三段 3374dm,IG2消費端限定IG2消費コンボ。 5BB→5CC→B閃B剣最大D風→ダッシュ6Cjc→JD→JC→着地5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 IG1消費途中のチャージでIG回収もできるオシャレコンボ。 5BB→5CC→B閃B剣最大D風→ダッシュ6CCjc→JCjc→JCC→B翼 IG1消費上の妥協版。 5BB→5CC→C槍A翼スカ→微ダ5C→2C→B剣→5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 2683dm位置問わず翼スカコンボ。微ダ5Cの難易度が高い。 5BB→5CC→C槍A光スカ→5C→2C→B剣→2CCjc→低ダJCC→5C→2CCjc→JCjc→JCC→A翼 2806dmC槍の着地硬直をA光で着地キャンセル。5Cのタイミングが難しいなら5Aで妥協。 空中 ゲージ使用 地上 3CCrc→最大D風→ダッシュ6CC→B剣→5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 4192dm 50%消費3CC始動rcコンボ。 5BB→5CC→衣→D槍→D光→派生D翼→微ダ5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 3452dm,50%消費,IG1消費5B始動の衣コンボ。IGが1くらいあれば完走可能。 5BB→5CC→衣→D槍→D光→派生D翼→6CCjc→JCC→B翼 3512dm,50%消費,IG1消費上と同様。家庭用で確認。 5BB→5CC→衣→D槍→D光→派生D翼→D剣最大D風→6CCjc→JCC→A翼 3925dm,50%消費,IG1.5消費上のIG1.5版。 空中 ◆投げ始動 ノーゲージ 地上投げ 6投げ→三段 2123dmC閃でダメージアップだが、ディレイが必要。 6投げ→C槍A光スカ→5C→2C→C閃B剣B風 2703dmどこでもノーゲージ。A光スカはA翼スカでも可。光の方が簡単かと。 6投げ→D風最大溜め→ダッシュ6CC→C閃B剣B風 3371dm,IG1消費位置問わず6投げIG1消費コンボ。 6投げ→C閃B剣D風→6CCjc→JCC→A翼 3104dm,IG1消費上のIG1版。 4投げ→C閃B剣B風 2226dm投げ始動三段。 4投げ→C閃B剣D風→6CCjc→JCC→A翼 3104dm,IG1消費上のIG1版。 空中投げ 空投げ→着地6CCjc→JCC→B翼 2831dm ゲージ使用 地上投げ 6投げ→CT→6CC→C閃B剣B風 3561dm端限定投げコンボ。CTはバウンドしてから離すこと。 4投げ→C閃B剣D風最大溜め→ダッシュ6C→C焔 3136dm,50%使用投げ始動C焔〆。コマンド焦って6CjcJCなんてしないように。 4投げ→B閃B剣D風最大溜め→AH 即死,100%使用 IG1消費みんな大好きアストラルフィニッシュコンボ。 6投げ→C閃B剣D風最大溜め→AH 即死,100%使用 IG1消費C閃はディレイ。 空中投げ 空投げ→着地6CC→CorD焔 2999~終盤で空投げ〆が足りなかった時とかに。 空投げ→着地6CCjc→JCC→D翼→CorD焔 3406~ IG1消費上のダメ押し用。 ◆必殺技始動 ノーゲージ 地上 B剣→5C→2CC→JC→JCC→B翼 1928dmコンボパーツにはなる。 D剣→2CCjc→低ダJCC→5C→2C→三段 2738dm IG1消費5C→2CC→エリアルでもいいかも。三段はC閃から。 D灯→派生D閃→6CChjc→JCC→JD→JBBjc→JCC→B翼 3347dm IG1消費エリアルの途中でチャージが入るオシャレコンボ。6Cは最速で。 D閃→5BB→5CC→三段 2369dm IG1消費D閃ぶっぱが相手のダッシュに刺さった時とか。 対空D閃→微ダ2CCjc→低ダJCC→着地5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 2955dm IG1消費D閃ぶっぱが地対空で刺さった時とか。 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆CH始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆FC始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 fc3CC→5C→2CC→CT→6CCjc→低ダJCC→5C→2CCjc→JCjc→JCC→B翼 4431dm 25%消費CTは縦に広いので最速で当たる。 fc3CC→5C→2CC→CT→6C→C槍A光スカ→5C→2C→B剣→5C→2CCjc→JCjc→JCC→A翼 4490dm 25%消費上の槍光スカ版。 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 C焔→微ダ3CC→D焔 3212~4419dm 100%消費 IG全消費端限定の2回焔ネタコンボ とりあえずB閃B剣B風(三段)が基本。最後の風は最大溜めで出すとスライドダウンの時間が延びる。勝手に技を出してくれるから押しっぱなしで大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-02-20 21 28 06 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19469792さんの動画から引用して暫定コンボを書きました。 -- (名無しさん) 2013-02-20 22 00 53 メモ代わりみたいに書いたのでところどころ雑かもしれません -- (名無しさん) 2013-02-20 22 39 10 ありがたい -- (名無しさん) 2013-04-05 12 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る